TNT und Fake-Blöcke in der Abbauwelt

Thumasch
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1.9.4 Vanilla; keine Mods, Shader, Forge oder Minimap. Üblicherweise spiele ich mit mit Optifine und Sphax PureBD Ressourcepack, testweise habe ich beides jetzt ausgeschaltet. Also wirklich komplett Vanilla reingegangen. Das Ergebnis ist dasselbe. (Anhängender Screenshot)

So wie im Bild ist ja kein Problem, einmal draufhauen und weg ist und das sieht ja auch nicht natürlich aus. Aber wenn dann so ein einzelnes Feld Diamanterz in der Wand über einem Lavasee auftaucht und dann ist doch bloss Stein, das ist etwas nervig. Kommt auch vor.
Belegalgar
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@Thumasch: Bist du zu der Stelle gelaufen oder hattest du dich kurz vorher, zum Beispiel über ein Home, teleportiert?
Hinweis: Ich leiste keinerlei Support über private Nachrichten bzw. Direktnachrichten. Bitte nutzt für Eure Supportanliegen im Minecraft-Bereich unser Supportportal oder InGame Tickets ( Anleitung: https://eldercraft.de/wiki/ticket-system/ ).
Trash3r
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Stoße beim Farmen gelegentlich auf solche Bilder:
Thumasch
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@Belegalgar
Ich habe mich nicht teleportiert, da in der Nähe hatte ich gar keinen Home. Ich bin einfach in die Abbauwelt gelatscht, hab mal drauf los gebuddelt, ne Höhle gefunden und da an den Wänden hats dann so Fehlgrafiken gehabt. Das hier war nicht die einzige, aber wohl die auffälligste. Auch gab es einzelne "Diamanterze" auf Höhen wo es keine Dias gibt.

Ich hab sowas sogar schon auf der Oberfläche angetroffen. Da sind mitten an Bergwänden falsche Smaragderze, und wenn du dann hingehst, nix.
Gandalf1212
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@'Belegalgar
Ich spiele auch die ganze Zeit in der Vanilla,
die Blöcke erscheinen, bei mir, in den Höhlen egal ob man sich hin TP oder gelaufen ist.

mfg
Gandalf
Katalinia
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[quote='Belegalgar','https://goo.gl/o4BKkt?/ht-replaced-tp:/ ... #post49825']Mich würde einmal interessieren, wie viele der Spieler, die diese Probleme haben, mit sauberem Vanilla Minecraft im Standard spielen...

D.h:
  • Kein Forge
  • Kein Optifine
  • Nur das Default Texture- / Ressource-Pack
  • auch sonst keine Mods / Veränderungen am Client
Das es nach Verwendung einer Teleportation (/home) zu diesen "Phantomblöcken" kommen kann ist ergibt sich (leider) aus der eingesetzten Schutztechnik - sollte sich aber durch Entfernen und/oder Setzen eines Blockes lösen lassen.
[/quote]Also ich Spiele Minecraft in unverfälschten, erweiterten oder sonst irgendwie veränderten Version. Ich spiele mit Default. Achso und es tritt auf, egal ob ich mich porte oder laufe....
Zuletzt geändert von Katalinia am 1. Jun 2016, 21:11, insgesamt 1-mal geändert.
SPRYDWN
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Habe das selbe Problem, liegt denke ich am Plugin. Wäre fresh, wenn das jemand fixen könnte!
VespertilioT
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Vor Monaten trat das schon mal auf, dann war lange Ruhe. Seit kurzem habe ich den Effekt auch zuhauf. Spiel von zwei verschiedenen Rechnern aus, passiert sowohl bei hinlaufen als auch nach Teleportieren. Richtet keinen Schaden ab, aber schön ist es nicht.
Thumasch
Beiträge: 7
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Ich erinnere mich, dass dies bei 1.9 und 1.92 noch nicht der Fall war, erst seit der ganzen Sache Anfangs und Mitte Mai.

Es ist mir zum ersten Mal aufgefallen, als ich in der zweiten Hälfte des Mais wieder on gekommen bin.
KaktusMaen
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Ich weiß nicht, inwiefern an der Behebung der "Fehler" gearbeitet wurde, aber auch ich wurde heute wieder massiv durch die
"Fakeblöcke" beeinträchtigt.

Und ja...auch ich spiele momentan ohne veränderungen am Vanilla-Minecraft und bin auch hingelaufen.

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