<![CDATA[ElderCraft Forum]]> https://www.eldercom.de/forum Sat, 25 Jul 2026 23:53:41 +0000 Smartfeed extension for phpBB https://www.eldercom.de/forum/styles/H2O/theme/images/site_logo.svg <![CDATA[ElderCraft Forum]]> https://www.eldercom.de/forum de Sat, 25 Jul 2026 23:53:41 +0000 60 <![CDATA[Feedback :: Re: Was ist aus ElderCraft geworden – und wie geht es weiter? :: Reply by th3spirit]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597680#p597680
Weit über ein Jahr später, stehen wir wieder am selben Punkt. Genau genommen ist die Stille noch lauter geworden.

Läuft der Server nur noch als "stilles Denkmal" nebenher, bis irgendwann das Licht ausgeht, oder gibt es hinter den Kulissen doch noch einen Funken Hoffnung, einen Plan, ein Lebenszeichen? Wenn die Luft komplett raus ist und das Projekt ElderCraft sein natürliches Ende erreicht hat, dann wäre eine ehrliche Antwort unendlich traurig, aber sie würde uns allen Gewissheit geben.

Ich verstehe vollkommen, dass das echte Leben, die Arbeit und private Lasten immer Vorrang haben – wir sind alle älter geworden, und das Team opfert hier seine Freizeit. Dafür gibt es vollstes Verständnis. War ja damals nichts anderes, zahlreiche Freiwillige die in der Freizeit für den Server gearbeitet haben.

Mit einem kleinen Discord Umbruch kann es ja wohl nicht gewesen sein.

Es lassen sich auch kaum Teamler blicken/ schauen mal rein/sagen hallo. Kaum Support, keine Anlaufstelle im Discord.

Ich hoffe wirklich vom ganzem Herzen das der Server wieder aufwacht.


In tiefer Verbundenheit,
Euer Sochi jetzt th3spirit]]>
no_email@example.com (th3spirit) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597680#p597680 Tue, 07 Jul 2026 18:50:39 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597680#p597680
<![CDATA[Feedback :: Re: Was ist aus ElderCraft geworden – und wie geht es weiter? :: Reply by JdoubleM]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597683#p597683
Ich bin nun seit ca 2013 auf EC unterwegs und bin Fan vom Server seit Tag eins.

Im Namen aller (wenn nicht, bitte ich im Korrektur) denke ich, wäre ein aktueller Stand der Dinge genau das was man braucht.
Die letzte richtige Meldung zum aktuellen Stand kam hier im Forum November 2025.

Sollte es Schwierigkeiten geben, den Server auf neuere Versionen zu updaten oder sonst etwas, ist das glaube ich überhaupt nicht schlimm und alle derzeit aktiven Spieler hätten Verständnis.

Aber eine regelmäßige Transparenz vom Team wäre hervorragend und würde den derzeitigen Spielern mehr Hoffnung geben.

Auch wenn es selten ist, kommen neue Spieler auf den Server. Ich als Gastwirt zeige ihnen gerne den Server und erkläre alles mögliche. Wenn die Siedler dann aber Tab drücken und mich auf die Spieleranzahl ansprechen und das (zumindest im Tab) nicht anwesende Team ansprechen, gehen mir langsam die Ideen aus was ich denen erzählen soll. Oft kriege ich es hin die Siedler zum bleiben anzuregen, da der Server so unglaublich viel bietet.
Oftmals ist dann aber auch nach nem Monat bei den Siedlern die Luft raus und weg sind sie… für neue Spieler ist es (muss man leider ganz ehrlich sagen) super unattraktiv viel Zeit in EC zu stecken, da sie ja nicht wissen was mit dem Server ist und passiert.
Da kann ich sonst noch was für Argumente liefern, nach 4 Wochen haben die sich ihr eigenes Bild gemacht.

Selbst wenn es in Anbetracht der Umstände es nicht möglich sein sollte den Server in nächster Zeit auf eine neue Version zu bekommen, würden sich bestimmt viele von den aktuellen Spielern freuen ein funktionierendes Team für den Server zu bilden.

Die derzeit vorhanden aktiven Spieler sind top und ich denke jeder der neu dazukommt, freut sich über den netten Umgang auf dem Server. Aber nun ist es auch so, dass Spieler sehen möchten das sich ihre Mühen um Taler zu verdienen auch lohnen. Für uns Stammspieler ist das nicht das Problem.

Jetzt muss man aber auch sagen, EC ist ein unglaublich umfangreicher Server. Da so ein massives Update zu machen ist sicherlich eine Mammut Aufgabe und ich bin mir auch sicher das Dave und andere bemüht sind.
Wenn dann (wie vor wenigen Wochen) die Server generell Ärger machen, öffnet das natürlich andere Baustellen und Dave kann an anderer Stelle nicht weitermachen.
Blöd, aber so ist das nunmal.
Wie man dort aber auch gesehen hat, Dave war sofort dran und hat sich bemüht den Server wieder zum laufen zu bekommen.
Damit möchte ich auch sagen, dass sicherlich alle hier sehr dankbar für die Zeit und Mühe sind die Dave in EC investiert.
Das wissen wir zu schätzen!

RL geht vor, so muss es sein und so ist es auch gut.
Dennoch wäre eine Meldung zur aktuellen Lage für alle unglaublich wertvoll :D]]>
no_email@example.com (JdoubleM) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597683#p597683 Thu, 16 Jul 2026 14:14:47 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597683#p597683
<![CDATA[Feedback :: Re: Was ist aus ElderCraft geworden – und wie geht es weiter? :: Reply by th3spirit]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597692#p597692 JdoubleM "lieber Gastwirt",

erstmal ein ganz großes Danke für diesen Beitrag. Du sprichst genau das aus, was mir und der gesamten Community seit Monaten auf der Seele brennt. Und es tut extrem gut zu sehen, dass man mit dieser Sorge nicht alleine ist. Danke auch für deinen Einsatz auf dem Server – genau Spieler wie du, die Neulingen alles zeigen und sie motivieren, halten diesen Server überhaupt noch am Leben.

Du hast einen ganz entscheidenden Satz gesagt: "RL geht vor, so muss es sein und so ist es auch gut."
Keiner von uns bestreitet das. Wir sind alle älter geworden, wir alle haben Jobs, Familien und Verpflichtungen. Wir wissen und schätzen extrem, was Dave und das verbliebene Team im Hintergrund tun, um die Kiste überhaupt online zu halten (wie bei den Serverproblemen vor ein paar Wochen). Dafür gebührt allen voller Respekt.

Aber die Formulierung "Reallife geht vor" darf nicht mehr als pauschale Antwort für jahrelangen Stillstand herhalten.

Denn das Argument gab es 2013, 2015 und 2018 genauso. Der Unterschied zu früher war: Wenn damals ein Teammitglied wochen- oder monatelang inaktiv war, wurde der Posten neu besetzt. Es gab frisches Blut, Support im Chat und sichtbare Ansprechpartner. Heute haben wir Teammitglieder, die über Wochen nicht online sind, kaum aktiven Support und Neueinsteiger, die im Tab-Menü ins Leere schauen.

Auch im Discord findet man keine vernünftige Support- Anlaufstelle.

Und genau da liegt das eigentliche Rätsel, das wir nicht mehr verstehen:
  • Die Helfer sind da: Ich bin mir zu 101% sicher, dass es in unserer Community – sowohl unter den verbliebenen Stammspielern als auch unter Rückkehrern – immer noch Leute gibt, die Bock hätten, mit anzupacken. Die als Supporter Fragen beantworten, Events organisieren oder Dave unter die Arme greifen würden. Warum werden diese Bewerbungs- oder Hilfsangebote nicht genutzt?
  • Keine Updates & keine Transparenz: Es verlangt niemand, dass Dave über Nacht ein Mammut-Update auf eine neue Minecraft-Version zaubert. Wir wissen alle, wie komplex ElderCraft ist. Aber eine kurze, ehrliche Rückmeldung alle paar Wochen – und wenn es nur zwei Sätze sind – würde den Spielern die Ungewissheit nehmen. Man brauch nur in das Unterforum News/Ankündigungen schauen, damals ging es doch noch mit der Informationsweitergabe.
Wenn Neueinsteiger nach vier Wochen wieder gehen, weil sie merken, dass das Team unsichtbar ist und niemand weiß, wie es weitergeht, bringt das beste Server-Konzept nichts mehr. Die Spieler möchten sehen, dass sich ihre Zeit und Mühe noch lohnen.

Wir wollen nicht meckern um zu meckern. Die Diskussion hier und im Discord zeigt doch nur eines: Die Community lebt noch und ElderCraft liegt uns allen verdammt nochmal am Herzen.

Aber wir brauchen jetzt Transparenz. Ein klares Signal. Und vor allem die Bereitschaft vom Team, wieder Unterstützung von der Community anzunehmen, wenn man es zeitlich selbst nicht mehr Stämmen kann.

Danke dir nochmal für deinen Post JdoubleM . Ich hoffe sehr, dass diese gebündelte Stimme jetzt endlich dort ankommt, wo sie ankommen muss.]]>
no_email@example.com (th3spirit) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597692#p597692 Thu, 23 Jul 2026 11:24:00 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597692#p597692
<![CDATA[Feedback :: Re: Was ist aus ElderCraft geworden – und wie geht es weiter? :: Reply by nopjar]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597693#p597693
es ist tatsächlich unfassbar lange her, dass ich in dieses Forum geschrieben hab, aber ich denke ein kleiner Hoffnungsschimmer kann nicht schaden.

Manche kennen mich vielleicht noch von damals, viele vermutlich nicht mehr.
Ich hab früher unter dem Namen "Minecaft" gespielt, als Ritter support geleistet und als Admin den FUN verwaltet. Aber vor allem aber auch: Für ElderCraft Plugins und co. entwickelt. Eben weil das Reallife vorgeht, habe ich mich damals von ElderCraft verabschiedet und bin einen anderen Weg gegangen.

Jedoch teile ich das Funkeln in den Augen, wenn es zum Thema ElderCraft kommt, genauso wie ihr. Und genau das ist der Grund wieso ich vor paar Wochen wieder mit ins Boot sprang und ich kann euch sagen: Dave hat und wird ElderCraft nicht aufgeben! :)

Ich kann euch hier natürlich keine Garantien auf irgendwelche Zeitfristen, Release-Dates oder ETAs geben oder was als erstes kommen wird.
Ich kann euch nur sagen, dass "frischer alter Wind" in die Segel gesetzt worden ist, ein Plan steht, daran gearbeitet wird und ich nicht vorhabe zu gehen bis der Plan umgesetzt ist! :)

Ich werde mir auch mal Gedanken machen und mit Dave abklären inwiefern man euch über den aktuellen Stand informiert halten kann.

Bis dahin: Wir arbeiten daran und vielen Dank an alle Spieler die die Hoffnung ebenfalls nicht aufgegeben haben!

Beste Grüße
Dustin | nopjar | ehemals Minecaft]]>
no_email@example.com (nopjar) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597693#p597693 Thu, 23 Jul 2026 12:04:52 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597693#p597693
<![CDATA[Feedback :: Re: Was ist aus ElderCraft geworden – und wie geht es weiter? :: Reply by unhappyangel83]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597694#p597694
ich greife mal meine Post im Discord hier ein.
Ist copy-paste

dc link: Discord Channel minecraft-chat
Alö,

Ich bin mal so frei, als kleiner Zusammenhang zum Stand bzw. zu aktuellen Vorgehensweisen:

**## WICHTIG: Wir sind dran!**

- im aktuellen Status sind wir dabei Essenziell wichtige Plugins die EC intern/eigen sind, auf aktuellen Stand bzw. für aktuelle MC Versionen zu bringen.
_dat is garnicht so leicht wie manche Denken..._

- Zu dem Punkt mit brachialer Aufräumarbeit im Bezug auf Enteignungen, Darüber werden wir definitiv zur gegebenen Zeit Sprechen.
UND auch eine Angemessene Lösung für uns bzw. für den Server finden.
_Aber ich freu mich auf meine Brechstange und Zauber Magic Stick :rofl:_

- Zu Änderungen und Lösungen im Bezug auf Städte und darum kümmern und evtl. Enteignungen, da wird es sehr wahrscheinlich auch Änderungen und Lösungen geben.
:exclamation: Wie diese Aussehen werden, lässt sich zum aktuellen Stand nicht sagen.

- Im Bezug auf Regel Anpassungen sei es (Änderungen, Lockerungen, Verschärfungen),
Wird sehr wahrscheinlich was passieren.
Aber auch dies zur gegebenen Zeit.

:exclamation:** Im Fokus steht:**
- Das wir EC mit allen Essenziell wichtigen und Notwendigen Plugins auf die aktuellen Versionen bringen. Dann gehen wir alle anderen Themen direkt an.
- Wie ich auch mal im Forum ausführlicher schrieb, es wird der aktuellen Zeit angepasst und einiges interessanter und auch Lukrativer Gestaltet. Aber auch manches einfacher Gestaltet.
Was natürlich __den Fokus auf ein wieder- und weiter Spielwert__ hat.
_Ich habe da einige geile Ideen und Sachen im Sack:rofl: _

Das wäre es aktuell über den Daumen gebrochen.
Ich hoffe damit konnte ich die ein oder anderen Fragen etwas beantworten.
Detaillierte Gedanken und Ideen sind erst zur gegebenen Zeit möglich.

**## Und nochmal: Wir sind dran!**

Gruß Michl
Ich möchte noch [**zu dem Post**]Discord Channel minecraft-chat dazu sagen:

Uns bedeutet Eldercraft sehr viel.
Jeder von uns hatte auf EC seine Erlebnisse.
Das bindet und verbindet :kissing_heart:
Deswegen werden wir Eldercraft auch nicht so schnell aufgeben! Das ist ja wohl klar.
Ach und...
Wir sind Dankbar für JEDEN einzelnen Spieler der Eldercraft besucht und vor allem bleibt und das auch so lange und so Treu :heart: :100: :partying_face:
Eldercraft never die :muscle:
dc link: Discord Channel minecraft-chat
Ich denke nicht das es soweit kommen wird das am ende so extrem mit Enteignungen rein gehauen wird.
Eine Lösung muss her und diese soll am Ende auch Human sein.
Also in einem guten Verhältnis.

**Meine Persönliche Meinung:**
Ich bin auf einer Art ein Fan davon Das Städte jeglicher Art bebaut sind.
Aber ich bin auch kein Fan davon das Gründstücke bis hin zu Städte brach liegen, weil Spieler Monate lang bis hin zu Jahr, den Server nicht mehr besuchen.
Unabhängig wie es Eldercraft derzeit geht...
Die Toleranz von X Wochen oder X Monaten ist völlig ok.
Aber alles darüber hinaus sollte Toleranz von Stadtherr/in sein.
Bezug zu Stadherr/in offline halt die Serverleitung.
Am Ende ist die beste Lösung die gesamt Anzahl der Städte bis zu einem gewissen Punkt zu reduzieren.
Dies fördert das aufeinander Treffen und miteinander Agieren der Spieler.
_was auch so sein sollte._

Malt da bitte nicht gleich die schlimmsten Szenarien aus.
Aber aktuell ist das noch kein Fokus. Wird aber definitiv abgeklärt und Lösungen gefunden werden.

Gruß Michl
und weitere....

Hier auch nochmal:
Wir lassen Eldercraft nicht fallen!
Wir sind dran, das Versichere ich euch!


P.S.: nutzt bitte die Kommunikation im Discord, ist Fokus und individueller :D DANKÖÖÖ]]>
no_email@example.com (unhappyangel83) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597694#p597694 Thu, 23 Jul 2026 19:28:10 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=33949&p=597694#p597694
<![CDATA[Feedback Sonstiges :: Vorschlag: Discord-Channel für Stadt-Werbung & Handel :: Autor th3spirit]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=11&t=34003&p=597695#p597695
mir kam in den letzten Tagen eine Idee, wie wir den Handel und das Leben in den Städten über den Discord-Server noch etwas mehr ankurbeln könnten – besonders in Zeiten, in denen ingame vielleicht gerade weniger los ist.

Mein Vorschlag wäre, zwei neue Text-Channel auf Discord einzurichten:

1. Werbe-Channel für Städte
Hier bekommen Stadtherren die Möglichkeit, auf ihre Städte aufmerksam zu machen (Bauprojekte, freie Grundstücke, Besonderheiten).
  • Regel: Maximal 1 Nachricht pro Stadt alle 24 Stunden, um Spam zu vermeiden.
2. Handels-Channel (Verkauf & Gesuche)
Nicht jeder Spieler ist jeden Tag zur Primetime online. Durch Schichtarbeit (Früh-/Spät-/Nachtschicht) oder Reallife-Verpflichtungen verpasst man oft den Handels-Chat im Spiel.

In diesem Channel könnte man:
  • Werbung für den eigenen Shop / Shop-Grundstücke machen.
  • Konkrete Gesuche posten (z. B. "Suche 10 Doppelkisten Bruchstein, zahle X Taler").
  • Angebote einstellen, wenn man Materialien verkaufen möchte.
  • Regel: Ebenfalls maximal 1 Post pro Spieler alle 24 Stunden.


Warum das Ganze?
  • Es hält den Discord aktiv und vernetzt die Spieler auch außerhalb der Ingame-Zeiten.
  • Schichtarbeiter und Gelegenheitsspieler verpassen keine Angebote oder Gesuche mehr.
  • Neue Spieler sehen auf Discord sofort, welche Städte aktiv sind und wo gearbeitet wird.

Ich freue mich auf euer Feedback!

Euer Sochi / th3spirit]]>
no_email@example.com (th3spirit) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=11&t=34003&p=597695#p597695 Thu, 23 Jul 2026 20:18:44 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=11&t=34003&p=597695#p597695
<![CDATA[Feedback Sonstiges :: Vorschlag: Support-Angebot auf Discord ausbauen & mit Ingame verknüpfen :: Autor th3spirit]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=11&t=34004&p=597696#p597696
ich hätte noch eine weitere Idee, die nahtlos an das Thema Community-Aktivität anknüpft. Mir ist aufgefallen, dass wir im Bereich Support auf Discord aktuell nur einen Voice-Channel haben. Da ingame leider nicht mehr durchgehend Supporter online sein können, verpuffen Fragen oder Hilfegesuche von Spielern – besonders von Neulingen – oft im Nichts.

Mein Gedanke dahinter ist, Discord und Minecraft viel enger miteinander zu verbinden. Discord hat fast jeder unterwegs auf dem Smartphone. Man kann mal eben fix reinschauen, eine Nachricht hinterlassen oder eine Frage beantworten, selbst wenn man gerade nicht am PC sitzt und Minecraft starten kann.



1. Support-Text-Channel / Ticket-System auf Discord
  • Ein eigener Text-Channel für Support-Fragen oder ein einfaches Ticket-System.
  • Spieler können ihr Anliegen (z. B. Fragen zum Stadt-System, GS-Probleme, Melden von Bugs) dort niederschreiben.
  • Teammitglieder (oder erfahrene Spieler) können flexibel und zeitversetzt antworten – bequem übers Handy oder zwischendurch.
2. Automatische Ingame-Hinweise
  • Ein regelmäßiger, automatischer Hinweis im Ingame-Chat (Broadcast), wenn kein Teammitglied online ist:
    "Du brauchst Hilfe oder hast eine Frage? Schau auf unserem Discord vorbei! Dort erreichst du uns auch unterwegs."
  • Evtl. ein direkter Link oder Befehl (/discord), der neue Spieler sofort auf den Server führt.


Was bringt das für ElderCraft?
  • Geringere Hürde für Neulinge: Wer ingame alleine ist und nicht weiterweiß, haut nicht direkt ab, sondern stellt seine Frage auf Discord.
  • Flexibilität fürs Team: Die Supporter müssen nicht Stunden am Stück auf dem Server idling stehen, sondern können Support leisten, wann immer es ihr Reallife zulässt.
  • Mehr Discord-Aktivität

Ich freue mich auf eure Gedanken dazu!

Euer Sochi / th3spirit]]>
no_email@example.com (th3spirit) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=11&t=34004&p=597696#p597696 Fri, 24 Jul 2026 22:42:27 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=11&t=34004&p=597696#p597696
<![CDATA[S028 Bella Siena :: Re: Kündigung Kaufmann :: Reply by Sahja]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=112&t=33588&p=597679#p597679
Hiermit kündige ich meine Stelle als Kaufmann.
Ein Nachfolger ist schon gefunden, der in Kürze diesen Posten übernehmen wird.

LG Sahja]]>
no_email@example.com (Sahja) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=112&t=33588&p=597679#p597679 Wed, 01 Jul 2026 06:19:56 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=112&t=33588&p=597679#p597679
<![CDATA[S029 Hellsgate :: Re: C-OPS NEWS: Das Neueste aus Hellsgate :: Reply by DraconisMC]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597678#p597678
  • uppssorry
  • Er folgt unserem Kolonisten Doppelkiste, der sich als Kundschafter und Synthet von uppssorry herausstellte.

    Mit uppssorry hat sich ein weiterer Großinvestor in Hellsgate niedergelassen. Mit dem Kauf von P6, P7 und P8 hat er sich ein gigantisches unterirdisches Areal gesichert, das im ersten Schritt als Großlager ausgebaut werden soll.

    Der Aushub wurde an die in Hellsgate ansässige PentoWill Corporation übertragen, was die örtliche Wirtschaft zusätzlich unterstützt. Große Mengen des Aushubs werden an Weyland-Yutani zurückgeführt werden und in den weiteren Ausbau der Kolonie fließen.

    PentoWill selbst plant derzeit den Bau eines Gemeinschaftslagers im GS-Komplex C/D5/6. Gerüchteweise ist inzwischen eine Gildengründung in Planung. Dies wäre die erste aktive Gilde auf EC seit langem!]]>
    no_email@example.com (DraconisMC) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597678#p597678 Sat, 27 Jun 2026 06:03:14 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597678#p597678
    <![CDATA[S029 Hellsgate :: Re: C-OPS NEWS: Das Neueste aus Hellsgate :: Reply by DraconisMC]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597681#p597681 SkyTrain zwischen Hellsgate und Deep Core fertiggestellt und eröffnet. Der SkyTrain ist eine oberirdische Schienenverbindung mit Panoramablick über Elder II. Die Station in Hellsgate befindet sich direkt an der Verbindungsbrücke zwischen Gasthaus und Hangar.
    Für den SkyTrain wurde auch der Lifthill Tower im Nordosten der Kolonie gebaut, der den Höhenunterschied von mehr als 40 Block zwischen den Städten überwindet.

    Die letzte Verbindung zwischen den Städten, nämlich ein Lava Kanal auf der Strider Ebene, wurde ebenfalls gebaut. Er führt bereits bis auf Deep Core Gelände, wo allerdings noch der Ausbau der Ebene fehlt. Wer aber schon mal einen Ausritt machen möchte, könnte unterwegs auf mysteriöse Höhlen und wilde Strider treffen.]]>
    no_email@example.com (DraconisMC) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597681#p597681 Tue, 14 Jul 2026 05:56:49 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597681#p597681
    <![CDATA[S029 Hellsgate :: Re: C-OPS NEWS: Das Neueste aus Hellsgate :: Reply by DraconisMC]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597684#p597684
    Sie haben es getan! Unter der Leitung von willfire1312 hat die Truppe um ihn, Sir_Sheldor, Pentominos, TatsuMaho und T0Matee eine neue Gilde gegründet. Und ich freue mich, dass sie nicht nur ihren Sitz in Hellsgate hat, sondern auch die Stadt im Namen trägt. Ladies and Gentlemen, die Hellsgate Trading Company, oder kurz: HTC !

    Sie hat bereits einige Aufträge für Deep Core übernommen, aber dazu mehr in den Deep Core News. Eine Gildenvorstellung findet ihr hier im Forum. Kontakt bekommt ihr ingame oder über Discord.

    Ich empfinde das als einen wichtigen Schritt, um wieder mehr Leben in EC zu bekommen! Discord glüht seit Tagen und ingame wird geplant, gebuddelt und gebaut wie lange nicht mehr.]]>
    no_email@example.com (DraconisMC) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597684#p597684 Sat, 18 Jul 2026 07:04:49 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597684#p597684
    <![CDATA[S029 Hellsgate :: Re: C-OPS NEWS: Das Neueste aus Hellsgate :: Reply by DraconisMC]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597685#p597685
    Sir_Sheldor hat mithilfe von willfire1312 die Bebauung von C1 weitgehend abgeschlossen. Damit ist das Sheldor Security Hochsicherheitsgefängnis jetzt eröffnet und wird künftig die übelsten Gestalten der Galaxis sicher verwahren und viele kostenlose Arbeitskräfte für Hellsgates Minen bereitstellen. Falls sich schonmal jemand gefragt hat, weshalb die Kolonie ihren Namen trägt...

    Besuchern empfehle ich neben dem imposanten Bau an der Oberfläche eine Besichtigung über den Untergrund. Dort befinden sich der gewaltige Zelltrakt und viele weitere Einrichtungen. Das gesamte GS ist als EyeCandy ausgebaut statt als reine Nutzfläche. Dafür von mir ganz besonderen Dank!]]>
    no_email@example.com (DraconisMC) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597685#p597685 Sat, 18 Jul 2026 07:26:55 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597685#p597685
    <![CDATA[S029 Hellsgate :: Re: C-OPS NEWS: Das Neueste aus Hellsgate :: Reply by DraconisMC]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597686#p597686 D1 zu enteignen und wieder zum Verkauf zu stellen. Das GS ist fertig bebaut und mit Vereinbarung. Der Vorbesitzer hat im Keller fast nichts gemacht, daher ist das GS so gut wie neu. Der Preis liegt bei 1 Mio.

    Interessenten können sich gern bei mir melden. Falls keine Anfragen kommen, hänge ich in einigen Tagen Verkaufsschilder aus.]]>
    no_email@example.com (DraconisMC) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597686#p597686 Sat, 18 Jul 2026 07:34:45 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=113&t=33972&p=597686#p597686
    <![CDATA[S031 Deep Core :: Re: C-OPS NEWS: Das Neueste aus Deep Core :: Reply by GnimmelMC]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597687#p597687
    Durch die Bereitstellung des Verbindungs-GS wurde Deep Core inzwischen vollständig an Hellsgate angebunden. Landweg, Untergrund, Subway, Strider Ride und der neue SkyTrain sind gebaut und in Betrieb. Der Landweg ist über den Hangar erreichbar und eine schöne Möglichkeit, mal mit dem Pferd auszureiten. Die Subway Station ist in Betrieb und für einen späteren Ausbau vorbereitet. Die Strider Ebene ist hingegen noch nicht gebaut, hier bitte ich noch um Geduld.

    Für den SkyTrain wurde eine komplett neue Station geplant und zwischen S3 und S4 gebaut. Von hier aus könnt ihr eine Panoramafahrt zwischen den Städten genießen und demnächst auch zum kommenden Map Canvas Complex fahren. Dazu später mehr.

    Im Spawngebäude hat sich ebenfalls viel getan. Mall und Verkaufsraum sind fertig, wodurch weitere Schritte möglich wurden.]]>
    no_email@example.com (GnimmelMC) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597687#p597687 Sat, 18 Jul 2026 07:54:42 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597687#p597687
    <![CDATA[S031 Deep Core :: Re: C-OPS NEWS: Das Neueste aus Deep Core :: Reply by GnimmelMC]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597688#p597688 Pre-Sale für Deep Core. Alle Kolonisten in Hellsgate erhielten die Möglichkeit, bereits vor Fertigstellung und weit vor einer offiziellen Stadteröffnung GS in Deep Core zu kaufen. Das hat schon in Hellsgate gut funktioniert und den Erwerb der Kaufmanns- und Gasthaus-Lizenz finanziert. Zum Verkauf standen acht Typ III GS und ein Perimeter-GS.

    Innerhalb von wenigen Stunden waren alle GS verkauft oder reserviert und bis zum 14.07. (bis auf eine) alle Reservierungen eingelöst.

    Leute, ihr seid der Wahnsinn!
    Das war schon regelrecht Stress. Ich bin mit der Verwaltung kaum nachgekommen. Dabei sind einige GS noch gar nicht vollständig vorbereitet, aber das wird gerade durch Aufträge an die HTC geändert. An dieser Stelle einfach mal Danke!]]>
    no_email@example.com (GnimmelMC) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597688#p597688 Sat, 18 Jul 2026 08:34:24 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597688#p597688
    <![CDATA[S031 Deep Core :: Re: C-OPS NEWS: Das Neueste aus Deep Core :: Reply by GnimmelMC]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597689#p597689
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    • Pentominos
    • Sir_Sheldor
    • TatsuMaho
    • willfire1312
    und als neuen Kolonisten:
    • T0Matee
    Herzlich willkommen in Deep Core!]]>
    no_email@example.com (GnimmelMC) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597689#p597689 Sat, 18 Jul 2026 08:50:25 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597689#p597689
    <![CDATA[S031 Deep Core :: Re: C-OPS NEWS: Das Neueste aus Deep Core :: Reply by GnimmelMC]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597690#p597690
    Schlussendlich wurde Deep Core am 16.07., fast auf den Tag genau drei Monate nach Grundsteinlegung, auf Metropole II erweitert.

    Noch am selben Tag wurden die nunmehr sechs Shops eingerichtet und ich darf mit Freude Sir_Sheldor als unseren Kaufmann verkünden!

    An dieser Stelle vielen Dank an Iruel, der uns alles so kurzfristig, schnell und gewohnt professionell eingerichtet hat.

    Und noch einen Glückwunsch an willfire1312, der fast gleichzeitig den Kaufmannsposten in Bella Siena übernommen hat! Konkurrenz belebt ja bekanntlich das Geschäft.]]>
    no_email@example.com (GnimmelMC) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597690#p597690 Sat, 18 Jul 2026 10:04:05 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=115&t=33999&p=597690#p597690
    <![CDATA[S050 Cristallum :: Re: Wichtige Info in eigener Sache :: Reply by th3spirit]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=134&t=34001&p=597677#p597677 no_email@example.com (th3spirit) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=134&t=34001&p=597677#p597677 Fri, 26 Jun 2026 17:16:22 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=134&t=34001&p=597677#p597677 <![CDATA[S050 Cristallum :: Re: Gesucht: Kaufmann/Kauffrau für Cristallum s050 :: Reply by th3spirit]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=134&t=33968&p=597691#p597691 ]]> no_email@example.com (th3spirit) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=134&t=33968&p=597691#p597691 Thu, 23 Jul 2026 10:51:31 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=134&t=33968&p=597691#p597691 <![CDATA[S050 Cristallum :: Hobbit-Konzept 2.0 & freie Grundstücke am Wasser :: Autor th3spirit]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=134&t=34005&p=597697#p597697
    nach einer unfreiwilligen Pause vor paar Wochen gibt es jetzt neues! Leider hatte ich das Pech mit meinem gehackten Account, was das Projekt komplett ausgebremst hat. Die Grundstückserstellung lag dadurch erst einmal auf Eis. Aber: Der Account steht nun seit wenigen Wochen wieder, der Kopf ist voller Ideen und die Motivation in Cristallum ist ungebrochen!

    Hier ist der aktuelle Stand der Dinge:

    1. Das neue Konzept für unsere Hobbithöhlen
    Hier gab es zuletzt ein Post "Einzug der Halblinge"
    Da die Oberfläche des Hobbit-Stadtteils komplett von uns vorgebaut wurde und dieser wunderschöne, ländliche Look unbedingt erhalten bleiben soll, haben wir uns für ein anderes Verkaufsmodell entschieden:
    • Inhalt: Wir verkaufen die Höhlen als "Rohlinge". Das bedeutet, die hübsche Fassade und der Hügel darüber bleiben bestehen, während ihr das Innere nach euren Wünschen ausbauen und einrichten könnt.
    • Sondervereinbarungen & Protections: Damit die vorgebaute Oberfläche nicht zerstört wird, definieren wir die Grundstücke so, dass ihr vollen Zugriff auf den Innenbereich und vor allem auf eure Eingangstür habt (damit ihr diese sichern könnt und niemand unbefugt in eurer Höhle steht).

      Wenn ihr Bock auf eine gemütliche Höhle mit einzigartigem Flair habt, sprecht uns einfach an!


      2. Traumhafte Wassergrundstücke frei!
      Wer es lieber klassisch mag, sollte sich unseren Bodenstadtteil genauer ansehen. Wir haben aktuell noch zahlreiche Grundstücke direkt am Fluss oder an einem unserer Seen frei:
      • Große Auswahl: Von klein bis groß ist alles dabei.
      • Flexibel: Sowohl komplett unbebaute Grundstücke für eigene Ideen als auch bereits vorgebaute Häuser stehen zur Verfügung.
      • Lage: Perfekt für alle, die eine idyllische Naturkulisse am Wasser suchen, aber dennoch nah an der Stadtfarm und dem Gewächshaus sein wollen.

      Auf geht’s!
      Trotz des Rückschlags lassen wir uns nicht unterkriegen. Cristallum wächst weiter und wir freuen uns über jeden, der Teil unserer Community werden möchte. Kommt in s050 vorbei, schaut euch die Hobbithöhlen oder die Wassergrundstücke an und sichert euch euer neues Zuhause!

      Euer
      th3spirit
    ]]>
    no_email@example.com (th3spirit) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=134&t=34005&p=597697#p597697 Sat, 25 Jul 2026 20:49:25 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=134&t=34005&p=597697#p597697
    <![CDATA[Gildenvorstellungen :: Hellsgate Trading Company :: Autor willfire1312]]> https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=48&t=34002&p=597682#p597682 Hellsgate Trading Company

    Wer sind wir?

    Die Hellsgate Trading Company (HTC) ist eine wirtschaftlich ausgerichtete Gilde mit Sitz in Hellsgate. Unser Ziel ist es, allen Spieler*innen des Servers hochwertige Dienstleistungen und einen zuverlässigen Handelspartner zu bieten.

    ---

    Gildenleitung

    Gildenleiter

    - willfire1312

    Co-Gildenleiter

    - TatsuMaho
    - Pentominos
    - Sir_Sheldor
    - T0matee


    Ehrenmitglied

    - DraconisMC

    ---

    Unsere Dienstleistungen

    Wir bieten ein breites Spektrum an Leistungen rund um Wirtschaft und Bau an:

    🏗️ Grundstücksbau nach Kund*innen-Wunsch
    ⛏️ Grundstücksaushebungen und Erdarbeiten
    📦 An- und Verkauf verschiedenster Materialien
    ⚔️ Handel mit Werkzeugen, Waffen und Rüstungen
    🤝 Zuverlässige Auftragsabwicklung und faire Preise

    Egal ob ihr Unterstützung bei einem Bauprojekt benötigt, sehr große Mengen an Baumaterial sucht oder eure Ausrüstung quantitativ & qualitativ verbessern möchtet – wir stehen euch als kompetenter Handelspartner in allen Fällen zur Seite.

    Wir haben ebenfalls ein breit gefächertes Portfolio an Zuliefer*innen, sodass wir jeden Wunsch und jede Bestellung verwirklichen können.

    ---

    Unser Standort

    Unser Hauptsitz befindet sich in der Stadt Hellsgate.

    Da unsere Mitglieder über den gesamten Server verteilt sind, können wir aber alle Städte abdecken und unsere Dienstleistungen flexibel anbieten.

    ---

    Mitgliedschaft

    Aktuell nehmen wir keine neuen Mitglieder*innen auf.

    Sollte sich dies in Zukunft ändern, werden wir dies hier bekanntgeben.

    ---

    Zahlungskonditionen

    Da der Umfang und Aufwand unserer Aufträge stark variieren können, arbeiten wir nicht mit einer festen Preisliste. Die Vergütung unserer Mitglieder*innen wird individuell und transparent anhand des jeweiligen Projekts vereinbart.

    Vor Beginn eines Auftrags werden die Konditionen gemeinsam mit unseren Auftraggeber*innen abgestimmt. So stellen wir sicher, dass sowohl kleinere Arbeiten als auch größere Bau- und Handelsprojekte für beide Seiten fair und angemessen vergütet werden.

    Bei Materiallieferungen, Werkzeugen, Waffen und Rüstungen orientieren sich unsere Preise an der aktuellen Marktlage und der Verfügbarkeit auf dem Server.

    Wir freuen uns darauf, mit euch Geschäfte zu machen!

    ---

    Hellsgate Trading Company

    "Handel. Handwerk. Hellsgate."]]>
    no_email@example.com (willfire1312) https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=48&t=34002&p=597682#p597682 Tue, 14 Jul 2026 15:26:30 +0000 https://www.eldercom.de/forum/viewtopic.php?f=48&t=34002&p=597682#p597682